﻿Node {
RsID 101
}
Node {
RsID 128
Strg "Haupt Farbe:"
Strg "Spitzen Farbe:"
Strg "Brillianz"
Strg "Höhepunkt"
Strg "Shading"
}
Node {
RsID 133
Strg "Stärke"
Strg "Kurve"
}
Node {
RsID 134
Strg "Stärke"
}
Node {
RsID 135
Strg "Stärke"
Strg "Absolut"
Strg "Länge"
Strg "0.00"
}
Node {
RsID 136
Strg "Stärke"
Strg "Absolut"
Strg "Variation"
}
Node {
RsID 137
Strg "Stärke"
Strg "Dichte"
}
Node {
RsID 138
Strg "Stärke"
Strg "Keine Deformation"
Strg "Länge"
Strg "0.00"
}
Node {
RsID 139
Strg "Stärke"
}
Node {
RsID 140
Strg "-"
Strg "+"
Strg ""
Strg "Punkt"
Strg "Steife"
Strg "Verwende Haar IK"
Strg "Kollision"
Strg "Abstand
"
Strg "0.00"
}
Node {
RsID 141
Strg "Invertieren"
Strg "Lösche"
Strg "Wähle aus nach..."
Strg "Wähle ab nach..."
Strg "Alles auswählen"
Strg "Zeichne"
Strg "Lasso"
Strg "Modus"
Strg "0.00"
Strg "Radius"
Strg "Flachheit"
Strg "Beim drücken der SHIFT Taste und verschieben der Maus werden die gewählten Facets unter dem Mauszeiger deselektiert."
Strg "Keine überlappende Regionen"
}
Node {
RsID 143
Strg "Stärke"
Strg "Steife"
Strg "Verwende Haar IK"
Strg "Kollision"
Strg "Abstand
"
Strg "0.00"
}
Node {
RsID 144
Strg "Stärke"
}
Node {
RsID 145
Strg "Übernehme nur auf sichtbares Leit-Haar"
Strg "Beschränke auf Auswahl"
Strg "Radius"
Strg "0.00"
}
Node {
RsID 146
Strg "Radius"
Strg "0.00"
Strg "Punkt"
Strg ""
Strg "-"
Strg "+"
Strg "Übernehme nur auf sichtbares Führungshaar"
Strg "Wähle alles"
Strg "Deselektiere alles"
}
Node {
RsID 147
Strg "Dichte"
Strg "Stärke"
Strg "Radius"
Strg "0.00"
Strg "Falloff"
}
Node {
RsID 149
Strg "Stärke"
Strg "Radius"
Strg "0.00"
Strg "Falloff"
}
Node {
RsID 150
Strg "Stärke"
Strg "Radius"
Strg "0.00"
Strg "Falloff"
}
Node {
RsID 151
Strg "Stärke"
}
Node {
RsID 152
Strg "Stärke"
}
Node {
RsID 155
}
Node {
RsID 156
}
Node {
RsID 157
}
Node {
RsID 158
Strg "Bildschirm"
Strg "Surface"
Strg "Modus"
}
Node {
RsID 159
Strg "Bildschirm"
Strg "Surface"
Strg "Auswahl"
Strg "Modus"
}
Node {
RsID 161
Strg "Abstand"
Strg "0.00"
Strg "Übernehmen"
Strg "Beschränke auf Auswahl"
}
Node {
RsID 163
Strg "Frequenz X"
Strg "Frequenz Y"
Strg "Anisoptrisch"
}
Node {
RsID 165
Strg "Rate"
}
Node {
RsID 200
Strg "Frequenz Skalierung"
}
Node {
RsID 201
Strg "Rate"
Strg "Vereinen"
Strg "Radius"
Strg "0.00"
Strg "Anzahl"
Strg "Variation"
Strg "Variation"
Strg "Vereinen im lokalen Raum"
}
Node {
RsID 202
Strg "Haar Anzahl"
Strg "Zeige Haare"
Strg "Shader Vorschau"
}
Node {
RsID 207
Strg "Frequenz X"
Strg "Frequenz Y"
Strg "Amplitude X"
Strg "Amplitude Y"
Strg "Phase Y"
Strg "Phase X"
}
Node {
RsID 500
Strg "Render Qualität"
Strg "Länge"
Strg "0.00"
Strg "Skalierung"
Strg "0.00"
Strg "Dicke"
Strg "UV basiert"
Strg "Geometrisch basiert"
Strg "Platzierungstyp"
Strg "Zeige generierte Haare"
Strg "Prozentuale Anzeige"
}
Node {
RsID 502
Strg "Haar Anzahl"
Strg "0"
Strg "Segmente pro Haar"
Strg "0"
Strg "Kurze Haare / Fell"
Strg "Lange Haare"
Strg "Modus"
Strg "Zurücksetzen zu Normale"
}
Node {
RsID 506
Strg "Dichte"
Strg "0.00"
Strg "Wurzel"
Strg "Haar"
Strg "Shape"
Strg "Steife"
Strg "Luft"
Strg "Dämpfung"
}
Node {
RsID 507
Strg "Alles ausser:"
Strg "Nur diese:"
Strg "Ändere"
}
Node {
RsID 508
Strg "Iterationen"
Strg "00:00:00"
Strg "00:00:00"
Strg "Start Zeit"
Strg "End Zeit"
Strg "Verwende Szenen Zeitspanne"
Strg "Zeitspanne"
Strg "Simulation"
Strg "Haar"
Strg "Qualität"
Strg "Einschalten"
Strg "Abstand"
Strg "Kollision"
Strg "Simuliere"
Strg "Lösche"
Strg "Simulation"
Strg "Drapiere alle"
Strg "Konvertiere"
Strg "Drapiere"
}
Node {
RsID 510
Strg "Segmente pro Führung"
Strg "0"
Strg "Überschreibe Segmentanzahl"
Strg "Führungsanzahl"
Strg "0"
Strg "Führungsauswahl"
Strg "Symmetrische Auswahl"
Strg "Eben"
Strg "Symmetrie"
}
Node {
RsID 511
Strg "Einschalten"
Strg "Abstand"
Strg "Winkel"
Strg "Auto gruppieren"
}
Node {
RsID 512
Strg "Kurze Haare / Fell"
Strg "Lange Haare"
Strg "Modus"
}
Node {
RsID 513
Strg "Zeige"
Strg "Name"
Strg "Text bearbeiten"
Strg "In 3DAnsicht anzeigen"
}
Node {
RsID 514
Strg "Einschalten"
Strg ""
Strg "0.00"
Strg "Abstand"
Strg ""
Strg "Winkel"
Strg "Entlang Distanz"
Strg "Auto gruppieren"
Strg "Gruppen"
Strg "Neue Gruppe"
}
Node {
RsID 515
Strg ""
Strg "Text bearbeiten"
}
Node {
RsID 700
Strg "Länge"
Strg "0.00"
}
Node {
RsID 701
Strg "Variation"
}
Node {
RsID 702
Strg "Dichte"
}
Node {
RsID 800
Strg "Prozentuale Anzeige"
Strg "Zeige und kalkuliere Haare"
Strg "Zeige Führungshaare"
Strg "Länge"
Strg "0.00"
Strg "Render Qualität"
Strg "Dicke"
Strg "Skalierung"
Strg "0.00"
}
Node {
RsID 801
Strg "Dichte"
Strg "0.00"
Strg "Wurzel"
Strg "Haar"
Strg "Shape"
Strg "Steife"
Strg "Luft"
Strg "Dämpfung"
Strg "Einschalten"
Strg "Abstand"
Strg "Kollision"
}
Node {
RsID 802
Strg "Iterationen"
Strg "00:00:00"
Strg "00:00:00"
Strg "Zeitspanne"
Strg "Verwende Szenen Zeitspanne"
Strg "Zeitspanne"
Strg "Simulation"
Strg "Haar"
Strg "Qualität"
Strg "Einschalten"
Strg "Abstand"
Strg "Kollision"
Strg "Simuliere"
Strg "Lösche"
Strg "Simulation"
Strg "Drapiere alle"
Strg "Drapiere"
}
Node {
RsID 803
Strg "Haar Gruppe"
Strg "Luft"
Strg "Dämpfung"
Strg "Wurzel"
Strg "Haar"
Strg "Shape"
Strg "Steife"
Strg "Dichte"
Strg "0.00"
Strg "Haar Anzahl"
Strg "0"
}
Node {
RsID 1000
Strg "Shading Domain"
}
Node {
RsID 1001
Strg "Haar Gruppe"
}
Node {
RsID 2000
}
Node {
RsID 3000
}
Node {
RsID 3001
Strg "Flachheit"
Strg "Falloff"
Strg "Radius"
Strg "0.00"
}
Node {
RsID 3002
Strg "Flachheit"
Strg "Falloff"
Strg "Radius"
Strg "0.00"
Strg "Beschränke auf Auswahl"
}
Node {
RsID 3003
Strg "Falloff"
Strg "Radius"
Strg "0.00"
Strg "Beschränke auf Auswahl"
Strg "Übernehme nur auf sichtbares Führungshaar"
Strg "-"
Strg "+"
Strg ""
Strg "Punkt"
}
Node {
RsID 3004
Strg "Radius"
Strg "0.00"
Strg "Beschränke auf Auswahl"
Strg "Übernehme nur auf sichtbares Führungshaar"
}
Node {
RsID 3005
Strg "Radius"
Strg "0.00"
Strg "Übernehme nur auf sichtbares Führungshaar"
Strg "-"
Strg "+"
Strg ""
Strg "Punkt"
}
Node {
RsID 3006
Strg "Aktiviere Symmetrie"
Strg "Normal"
Strg "Referenz"
Strg "Quell Objekt Modus"
}
Node {
RsID 9001
}
Wind {
RsID 100
Strg "^0 von ^1"
}
Wind {
RsID 9000
Strg "^0 von ^1"
}
CMNU {
RsID 30
Strg "H&aare"
Strg "Setze &Länge"
Strg "Setze &Dichte"
Strg "S&hape zurücksetzen"
Strg "S&ymmetrieren"
Strg "&Zentriere Symmetrie Ebene"
Strg "-"
Strg "Wähle au&s nach"
Strg "Wähle &alles"
Strg "&Deselektiere nach"
Strg "Deselektiere alles"
Strg "-"
Strg "&Ändere Dichte Modus"
Strg "&Verwalte Dichte Maps"
Strg ""
}
CMNU {
RsID 32
Strg ""
Strg "&Interpoliere Gruppe"
Strg ""
}
CMNU {
RsID 33
Strg ""
Strg "&Interpoliere Gruppe"
Strg ""
}
CMNU {
RsID 128
Strg "Dicke Typ"
Strg "Dünn"
Strg "Mittel"
Strg "Lang"
Strg "Sehr lang"
Strg ""
}
CMNU {
RsID 129
Strg "Führungsauswahl"
Strg "Benutzerdefiniert"
Strg "Polygon zentrieren"
Strg "Gleichmäßig"
Strg ""
}
CMNU {
RsID 130
Strg "Map Größe"
Strg "64x64"
Strg "128x128"
Strg "256x256"
Strg "512x512"
Strg "1024x1024"
Strg "2048x2048"
Strg ""
}
CMNU {
RsID 137
Strg ""
Strg "Länge"
Strg "Länge Variation"
Strg "Abstand"
Strg ""
}
CMNU {
RsID 138
Strg ""
Strg "YZ"
Strg "XZ"
Strg "XY"
Strg ""
}
Dlog {
RsID 128
Strg "Wachstumsregion zurücksetzen"
Strg "Polygon zentrieren"
Strg "Gleichmäßig"
Strg "Methode"
Strg "Haar Anzahl"
Strg "0"
Strg "Führungshaarauswahl"
}
Dlog {
RsID 129
Strg "Wähle Shading Domain"
}
Dlog {
RsID 130
Strg "Setze Haar <Param>"
}
Dlog {
RsID 131
Strg "UV Basiert"
Strg "Geometrisch Basiert"
Strg "Verwende dieses wenn dein Model gültige UVs hat. Es ermöglicht die richtige Platzierung der Haare auf dem Objekt für diese Instanz mit Subdivision Surface."
Strg "Verwende diesen Modus wenn dein Objekt keine verwendbaren UVs hat für die Haare(keine Überlappung)."
Strg "Haar Platzierung"
Strg "Führungsbasiert"
Strg "Textur Map"
Strg "Verwende dieses wenn dein Model gültige UVs hat. Die Haardichte wird von der Textur bestimmt die das Bemalen erlaubt."
Strg "Verwende diesen Modus wenn dein Objetkt nicht für eine Textur Map geeignet ist(z.B. keine geeigneten UVs)."
Strg "Verwalte Dichte Maps"
Strg "Dichte"
Strg "Starte mit leerer Wachstumsregion"
Strg "Erstes Haar Setup"
Strg "OK"
}
Dlog {
RsID 132
Strg "Name"
Strg "Shading Domain"
Strg "Löschen"
Strg "Größe"
Strg "Name"
Strg "Maps"
Strg "Verwalte Dichte Maps"
}
Dlog {
RsID 133
Strg "Führungsbasiert"
Strg "Textur Map"
Strg "Verwende dieses wenn dein Model gültige UVs hat. Die Haardichte wird von der Textur bestimmt die das Bemalen erlaubt."
Strg "Verwende diesen Modus wenn dein Objetkt nicht für eine Textur Map geeignet ist (z.B. keine geeigneten UVs)."
Strg "Dichte"
Strg "Erstes Haar Setup"
}
Dlog {
RsID 134
Strg "Name"
Strg "Haar Gruppe"
Strg "Erstelle neue Gruppe"
}
Dlog {
RsID 135
Strg "Name
"
Strg "Haar Büschel"
Strg "Erstelle Interpolationsgruppe"
}
Dlog {
RsID 136
Strg "Erstelle Interpolationsgruppe"
}
Dlog {
RsID 137
Strg "Symmetrische Auswahl"
Strg "Ebene"
Strg "Die Benutzerdefinierte Auswahl der Führungmethode ist aktuell eingestellt.
Die Führung kann nicht Neuprobiert werden. Sie können die Auswahl symmetrisch gestalten."
Strg "Symmetriere Auswahl"
Strg "Symmetrie"
}
Dlog {
RsID 138
Strg "Die Benutzerdefinierte Auswahl der Führungmethode ist aktuell eingestellt.
Die Führung kann nicht Neuprobiert werden. Sie können die Auswahl symmetrisch gestalten."
Strg "Symmetriere Auswahl"
Strg "Ändere Symmetrie Ebene"
}
Dlog {
RsID 139
Strg "Symmetrie Ebene"
Strg "Diese Optionen sind auch im tab Allgemein>Haupt Haare verfügbar"
Strg "Die Symmetrische Auswahl ist nicht auf dieser Haargruppe aktiviert. Es muss aktiviert werden um Symmetrisch zu modellieren."
Strg "Symmetrische Auswahl"
}
STR {
RsID 128
Strg "Simuliere Haare"
Strg "Wähle Kräfte"
Strg "Wähle die Kräfte die nicht übernommen werden sollen."
Strg "Wähle die Kräfte die übernommen werden sollen."
Strg "Drapiere Haare"
}
STR {
RsID 130
Strg "Bearbeite Primitive"
Strg "Bemale Haare"
Strg "Haar Glätten"
Strg "Bearbeite Haar Param"
Strg "Bearbeite Haar Länge"
Strg "Bearbeite Haar Länge Variation"
Strg "Bearbeite Haar Dichte"
Strg "Haupt Haare zufügen"
Strg "Haupt Haare entfernen"
Strg "Wachstunsregion wählen"
Strg "Global"
Strg "Skaliere Haar"
Strg "Wähle Haare aus"
Strg "Setze Haar"
Strg "Bemale Haare"
Strg "Glätte Haar"
Strg "Schneide Haar"
Strg "Resette Shape"
Strg "Drapiere"
Strg "Dichte Malen"
Strg "Shading Domain"
Strg "Neue Map"
Strg "Ändere Dichte Maps"
Strg "Einheitliche Haar Segmente"
Strg "Neue Haar-Gruppe..."
Strg "Drücke Haar"
Strg "Wähle von"
Strg "Abwählen von"
Strg "Ändere Interpolations-Gruppe"
Strg "Symmetriere"
Strg "Zentriere Symmetrie Ebene"
Strg "Symmetriere Auswahl"
Strg "Glätte Haare"
Strg "Haare Kräuseln"
Strg "Verklumpe Haare"
Strg "Verschiebe Haare"
Strg "Aktiviere symmetrische Auswahl"
Strg "Alles auswählen"
Strg "Alles Abwählen"
}
STR {
RsID 131
Strg "Länge"
Strg "Längen Variation"
Strg "Dichte"
}
STR {
RsID 132
Strg "Haar Shader"
Strg "Data\\Hairs"
Strg "HairShaderScenePreview.car"
Strg "Global Map"
Strg "Haar Gruppe"
Strg "Erstelle Haare"
Strg "Haarbüschel"
}
STR {
RsID 133
Strg "Kann Interpolierungsgruppe nicht erstellen (zu viele gruppen)"
Strg "Dieses Tool funktioniert nicht mit Symmetrie! Kein Tool arbeitet Symmetrisch, die Symmetrieebene wird rot."
}
STR {
RsID 200
Strg "Anzahl der Punkte pro gerendertes Haar"
Strg "Resette Haupthaar shape"
Strg "Die Flächigkeit des Bereichs platziert auf der Oberfläche. Eine kleine Flächigkeit wird die ganze Auswirkung des Pinsels beschränken weit von der Oberfläche."
Strg "Pinsel Auswirkungsfalloff."
Strg "Begrenzt den Pinsel nur auf gewählte Haare. Nicht gewählte Haare werden nicht modifiziert."
Strg "Der Effekt wirkt nur auf sichtbare Haare. Unsichtbare Haare werden nicht modifiziert."
Strg "Nächster Punkt"
Strg "Vorheriger Punkt"
Strg "Aktiver Haar Punkt Auswähler."
Strg "Aktiviere Symmetrie für das aktive Tool. Dieser Modus ist nut verfügbar wenn die symmetrische Auswahl aktiviert ist auf der Haargruppe."
Strg "Wenn das Quellobjekt die Animation ändern kann, können Sie diese Funktion benutzen um zu vermeiden das sich die Büschel wild ändern."
}
COMP {
RsID 128
Strg "Haar"
Strg "Haar"
}
COMP {
RsID 129
Strg ""
Strg ""
}
COMP {
RsID 130
Strg "Haar Modeler"
Strg "Assemble"
}
COMP {
RsID 131
Strg "Hair Modeler Pane Part"
Strg ""
}
COMP {
RsID 133
Strg "Haar bürsten"
Strg ""
}
COMP {
RsID 134
Strg "Haar entzerren"
Strg ""
}
COMP {
RsID 135
Strg "Haar verlängern"
Strg ""
}
COMP {
RsID 137
Strg "Haar verdichten"
Strg ""
}
COMP {
RsID 138
Strg "Haupthaar zufügen"
Strg ""
}
COMP {
RsID 139
Strg "Haupthaar entfernen"
Strg ""
}
COMP {
RsID 140
Strg "Verschieben"
Strg ""
}
COMP {
RsID 141
Strg "Wachstums Region Auswahl"
Strg ""
}
COMP {
RsID 142
Strg "Haar skalieren"
Strg ""
}
COMP {
RsID 143
Strg "Haar Screen Bürsten"
Strg ""
}
COMP {
RsID 144
Strg "Haar Screen Entzerren"
Strg ""
}
COMP {
RsID 145
Strg "Haar Screen Schneiden"
Strg ""
}
COMP {
RsID 146
Strg "Haar Screen Auswahl"
Strg ""
}
COMP {
RsID 147
Strg "Dichte Malen"
Strg ""
}
COMP {
RsID 148
Strg ""
Strg ""
}
COMP {
RsID 149
Strg "Dichte zufügen"
Strg ""
}
COMP {
RsID 150
Strg "Dichte entfernen"
Strg ""
}
COMP {
RsID 151
Strg "Haar Dichte hinzufügen"
Strg ""
}
COMP {
RsID 152
Strg "Haar Dichte entfernen"
Strg ""
}
COMP {
RsID 153
Strg ""
Strg ""
}
COMP {
RsID 154
Strg "Haar Gruppe"
Strg "Haar"
}
COMP {
RsID 155
Strg "Dichte Malen"
Strg ""
}
COMP {
RsID 156
Strg "Dichte zufügen"
Strg ""
}
COMP {
RsID 157
Strg "Dichte entfernen"
Strg ""
}
COMP {
RsID 158
Strg "Bürsten"
Strg ""
}
COMP {
RsID 159
Strg "Entzerren"
Strg ""
}
COMP {
RsID 160
Strg "Haar"
Strg "Hidden"
}
COMP {
RsID 161
Strg "Drücken"
Strg ""
}
COMP {
RsID 162
Strg "Glätten"
Strg ""
}
COMP {
RsID 163
Strg "Kräuseln"
Strg ""
}
COMP {
RsID 164
Strg "Entzerren"
Strg ""
}
COMP {
RsID 165
Strg "Vereinen"
Strg ""
}
COMP {
RsID 200
Strg "Haar Kräuseln/Knoten Shader"
Strg "Hidden"
}
COMP {
RsID 201
Strg "Haar Vereinen Shader"
Strg "Haar"
}
COMP {
RsID 202
Strg "Haar Shader"
Strg "Haar # 1"
}
COMP {
RsID 203
Strg "Haar Farb Shader"
Strg "Haar"
}
COMP {
RsID 204
Strg "Haar Kräusel Shader"
Strg "Haar"
}
COMP {
RsID 205
Strg "Haar Knoten Shader"
Strg "Haar"
}
COMP {
RsID 206
Strg "Haar Längen Shader"
Strg "Haar"
}
COMP {
RsID 207
Strg "Haar Wellen Shader"
Strg "Haar"
}
COMP {
RsID 208
Strg "Haar Dicke Shader"
Strg "Haar"
}
COMP {
RsID 300
Strg "Hair Test"
Strg "AutoTest"
}
PMap {
RsID 128
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
}
PMap {
RsID 130
}
PMap {
RsID 132
Strg "Bevorzugte Trennbargrösse"
Strg ""
}
PMap {
RsID 133
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
}
PMap {
RsID 134
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
}
PMap {
RsID 135
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
}
PMap {
RsID 137
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
}
PMap {
RsID 138
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
}
PMap {
RsID 139
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
}
PMap {
RsID 140
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
}
PMap {
RsID 141
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
}
PMap {
RsID 143
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
}
PMap {
RsID 144
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
}
PMap {
RsID 145
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
}
PMap {
RsID 146
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
}
PMap {
RsID 147
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
}
PMap {
RsID 149
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
}
PMap {
RsID 150
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
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Strg "Wurzel"
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Strg "Wurzel"
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Strg "Wurzel Amplitude"
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Strg "Wurzel dicke"
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TBAR {
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Strg "Haar Werkzeuge"
Strg "Wachstums Region"
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Strg "Dichte zufügen"
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Strg "Haar Länge"
Strg "Bürsten"
Strg "Entzerren"
Strg "Haar Schneiden"
Strg "Drücken"
Strg "Glätten"
Strg "Kräuseln"
Strg "Vereinen"
Strg ""
Strg "Resette Shape"
Strg "Vereinheitliche Haar Segmente"
Strg "Drapiere"
Strg "Symmetriere"
Strg ""
Strg "Mal-Auswahl Werkzeug"
Strg "Haupt Haar Werkzeug zufügen"
Strg "Entferne Haupt Haar Werkzeug"
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Prop {
RsID 2000
}
Prop {
RsID 2001
Strg "Werkzeug"
Strg "Global"
Strg "Werkzeug"
Strg "Allgemein"
Strg "Allgemein"
Strg "Haar Gruppe"
Strg "Haare (Pro Haar Gruppe)"
Strg "Haupt Haare (Pro Haar Gruppe)"
Strg "Interpolation (Pro Haar Gruppe)"
Strg "Dynamisch"
Strg "Dynamische Einstellungen (Pro Haar Gruppe)"
Strg "Simulation"
Strg "Kräfte"
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TABS {
RsID 130
Strg "Allgemein"
Strg "Simulation"
Strg "Haar Gruppe"
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